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规则:列表:特定威能:寄生种子 [2025/08/24 07:17] – 创建 零点规则:列表:特定威能:寄生种子 [2025/08/24 07:25] (当前版本) 零点
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 **持续时间:**立即,恒定。 **持续时间:**立即,恒定。
  
-你触碰一个目标,偷偷将你的种子植入对方的身体,用你的关键属性攻击目标体格防御((若目标为构装体或尸鬼生物,则视为此次攻击大失败,否则此次攻击获得一个优势。寄生种子会因[[..:..:状态:凋零|凋零]]而失效)),根据成功度执行:+你触碰一个目标,偷偷将你的种子植入对方的身体,用你的关键属性攻击目标体格防御((若目标为构装体或尸鬼生物,则视为此次攻击的成功和成功均执行失败的效应**否则此次攻击获得一个优势**。寄生种子会因[[..:..:状态:凋零|凋零]]而失效)),根据成功度执行:
  
 **大成功:** 目标于其每回合开始时受到1d4+你关键属性数值的衰竭伤害,其因此受到伤害的同时,你回复等量生命。其用力量属性进行的攻击和检定均承受一个劣势,其无法回复生命。该效应将持续至目标想办法将种子移除或种子死亡才会解除 **大成功:** 目标于其每回合开始时受到1d4+你关键属性数值的衰竭伤害,其因此受到伤害的同时,你回复等量生命。其用力量属性进行的攻击和检定均承受一个劣势,其无法回复生命。该效应将持续至目标想办法将种子移除或种子死亡才会解除
  
-**成功:** 目标于其每回合开始时受到2d4点衰竭伤害,其因此受到伤害的同时,你回复等量生命。其用力量属性进行的攻击和检定均承受一个劣势。除法术外,目标可以消耗1行动点割肉来解除此效应 +**成功:** 目标于其每回合开始时受到2d4点衰竭伤害,其因此受到伤害的同时,你回复等量生命。其用力量属性进行的攻击和检定均承受一个劣势。除法术、药水外,目标可以消耗1行动点//割肉//((其对自己造成一次近战攻击**普通成功**的伤害,必中,不承受也不施加命中惩罚))来解除此效应
- +
-**失败:**  目标移动速度减半,持续1轮+
  
 +**失败:**  2轮内,目标仅下一次执行[[..:..:动作项:急行|急行]]时的移动速度减半
  
 **大失败:** 无 **大失败:** 无
  
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