差别
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| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:动作项:专一啃咬 [2025/04/03 07:23] – 创建 110611 | 规则:动作项:专一啃咬 [2025/04/10 05:06] (当前版本) – 110611 | ||
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| 行 1: | 行 1: | ||
| ===== 专一啃咬 ===== | ===== 专一啃咬 ===== | ||
| - | **特征:**特化,统御。 | + | **特征:**特化,统御,[[规则: |
| - | **施展方式:** 1行动点。 | + | **施展方式:** 1反应。**触发: |
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| + | **施展范围:** 触及范围内一个目标。 | ||
| + | |||
| + | **持续时间:** 1min(不重置,不叠加) | ||
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| + | 你从伤口处对其注入信息素,令其对你逐渐失去抵抗力 | ||
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| + | 持续期间,每当你使用[[规则: | ||
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| + | 根据层数其承受以下效应: | ||
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| + | 1层或以上:心智防御均承受-1环境减值 | ||
| + | |||
| + | 2层或以上:其敏捷和心智属性检定均获得一个劣势。你可以用[[规则: | ||
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| + | 3层或以上:其基础防御无法从敏捷属性获益(敏捷属性不再计入基础防御) | ||
| - | **施展范围:** 。 | ||
| - | **持续时间:** 立即。 | ||