差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:动作项:专一啃咬 [2025/04/07 14:23] – 有零没有点 | 规则:动作项:专一啃咬 [2025/04/10 13:06] (当前版本) – 110611 | ||
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行 11: | 行 11: | ||
你从伤口处对其注入信息素,令其对你逐渐失去抵抗力 | 你从伤口处对其注入信息素,令其对你逐渐失去抵抗力 | ||
- | 持续期间,每当你使用[[规则: | + | 持续期间,每当你使用[[规则: |
根据层数其承受以下效应: | 根据层数其承受以下效应: | ||
+ | |||
+ | 1层或以上:心智防御均承受-1环境减值 | ||
+ | |||
+ | 2层或以上:其敏捷和心智属性检定均获得一个劣势。你可以用[[规则: | ||
+ | |||
+ | 3层或以上:其基础防御无法从敏捷属性获益(敏捷属性不再计入基础防御) | ||