差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:动作项:侵入知觉 [2025/08/18 06:51] 零点规则:动作项:侵入知觉 [2025/12/19 20:48] (当前版本) 零点
行 11: 行 11:
 你通过烙印干扰其感官。 你通过烙印干扰其感官。
  
-投掷一个1d6来决定影响其哪些感官:+选择以下一个感官来进行干扰触觉、听觉、视觉、嗅觉、味觉
  
  
 你用你的关键属性攻击其心智防御,根据投骰结果对应执行: 你用你的关键属性攻击其心智防御,根据投骰结果对应执行:
  
 +**成功或大成功:**其这一项感官受到干扰,其用该感官进行的所有检定和攻击都获得-2道途减值
  
 +**失败:**其感官受到轻微影响,2轮内其下一次检定或攻击投掷失败时改为大失败。被你干扰感官的目标需要进行一次dc为20的察觉检定,察觉成功则其发现你的[[..:特性:灵魂烙印|灵魂烙印]],否则,其只会将这当做是普通的生理反应
  
- +**大失败:**被你干扰感官的目标察觉你的[[..:特性:灵魂烙印|灵魂烙印]]
-被你干扰感官的目标需要进行一次dc为20的察觉检定,察觉成功则其发现你的[[..:特性:灵魂烙印|灵魂烙印]]+