两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 |
规则:动作项:像形拳 [2024/11/21 03:07] – 零点 | 规则:动作项:像形拳 [2025/03/20 13:51] (当前版本) – 110611 |
---|
你用你的敏捷作为近战属性以近战[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]攻击对方的基础防御,并根据你异怪/野兽伙伴的特点获得以下增益(至多从中获得3项增益,不同特点给予的相同增益可叠加): | 你用你的敏捷作为近战属性以近战[[规则:动作项:攻击动作|攻击动作]]攻击对方的基础防御,并根据你异怪/野兽伙伴的特点获得以下增益(至多从中获得3项增益,不同特点给予的相同增益可叠加): |
| |
| | **能造成挥砍伤害** | **能造成穿刺伤害伤害** | **能造成钝击伤害** | **用力量作为攻击属性** | **用敏捷作为攻击属性** | | | | **能造成挥砍伤害** | **能造成穿刺伤害伤害** | **能造成钝击伤害** | **用力量作为攻击属性** | **用敏捷作为攻击属性** | |
| **能飞 ** | 命中获得+1 | 命中获得+1 | 命中获得+1 | 如果命中,其本回合基础防御-1 | 你的纯骰投掷出19时,成功等级上升1级 | | | **能飞 ** | 命中获得+1 | 命中获得+1 | 命中获得+1 | 如果命中,其本回合基础防御-1 | 命中投骰投掷出19时,成功等级上升1级 | |
| **有毒 ** | 命中后对方需要过dc12的体型检定,失败则陷入[[规则:状态:目眩|目眩]]1轮 | 命中后对方需要过dc12的体型检定,失败则陷入3级[[规则:状态:邋遢|邋遢]]1轮 | 命中后对方需要过dc12的体型检定,失败则陷入1级[[规则:状态:醉酒|醉酒]]1轮 | 若未命中,其本回合基础防御-1 | 无论命中与否,你在攻击后都可以将自己向任意方向[[规则:动作项:推离|推离]]1米 | | | **有毒 ** | 命中后对方需要过dc12的体型检定,失败则陷入[[规则:状态:目眩|目眩]]1轮 | 命中后对方需要过dc12的体型检定,失败则陷入3级[[规则:状态:邋遢|邋遢]]1轮 | 命中后对方需要过dc12的体型检定,失败则陷入1级[[规则:状态:醉酒|醉酒]]1轮 | 若未命中,其本回合基础防御-1 | 无论命中与否,你在攻击后都可以将自己向任意方向[[规则:动作项:推离|推离]]1米 | |
| **会使用威能或会施法** | 未命中时,也会造成2点精神伤害 | 未命中时,也会造成2点音波伤害 | 未命中时,也会造成2点精神伤害 | / | / | | | **会使用威能或能使用术法类特征的动作项** | 未命中时,也会造成2点精神伤害 | 未命中时,也会造成2点音波伤害 | 未命中时,也会造成2点精神伤害 | / | / | |
| |
如果此次命中,造成的基础伤害为你的 专精加值+力量属性值+1d4 钝击伤害 | 如果此次命中,造成的基础伤害为你的 专精加值+力量属性值+1d4 钝击伤害 |