雇佣兵年鉴
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===== 僧敲门 ===== **特征:** 无。 **施展方式:** 2 行动点;**成分** 姿势。 **施展范围:** 你周围半径3米范围; **持续时间:** 立即,预备1轮,持续1min。 你在原地创造一扇存在1min的奇异门扉,当有人敲响这扇门,可能会发生一些神奇的事情 你令范围内一个生物获得1层[[规则:特征:音阶|音阶]] 在此门扉半径3米范围内的目标均获得//僧敲门·推敲//动作项 ===== 僧敲门·推敲 ===== **特征:** [[规则:特征:限制|限制]]。 **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。 **施展范围:** 武器或天生武器能触及//僧敲门//创造的门扉; **持续时间:** 立即。 你选择以下一个技能进行一次dc为20的检定: 物种(人类)、说服、恐吓、礼仪(学院、隐士)、知识(文科)、洞悉、地形(森林) 并根据成功度执行: **大成功:**门扉大开,所有//僧敲门//的目标的武器和铠甲获得//神圣//特征1min,并获得2个护甲骰数值的临时生命。之后门扉立即消失,留下足以照亮//魔法性黑暗//的光辉(初始半径6米,首次开启后每次成功敲响均增加2米,持续1min)和诵诗的声音,在范围内的生物如同受到一次[[规则:动作项:安定心神|安定心神]]的效应,且范围内的不死生物每轮结束时额外获得2个//驱散标记//(可叠加,同一目标每轮至多因此获得6个//驱散标记//) **成功:** 门扉开启一条缝隙,散发出淡淡的光辉(初始半径4米,首次开启后每次成功敲响均增加2米),你的武器和铠甲获得//神圣//特征1min,并获得2个护甲骰数值的临时生命。此后门扉范围内的不死生物于每轮结束时额外获得1个//驱散标记//(可叠加,同一目标每轮至多因此获得4个//驱散标记//) **失败:** 大门紧闭,无事发生 **大失败:**门扉消失,动作项的效应结束
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