差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:动作项:公牛之力 [2024/03/20 14:21] – yongzhe | 规则:动作项:公牛之力 [2024/04/21 11:14] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
行 12: | 行 12: | ||
* 你令目标的力量获得 +1 状态加值。若目标的生命上限因此提升,则目标获得等量的生命值。 | * 你令目标的力量获得 +1 状态加值。若目标的生命上限因此提升,则目标获得等量的生命值。 | ||
- | * 若你使用了触媒①,则你令目标获得 1d10+X 临时生命。若你使用了触媒②,则你令目标获得 2d10+X 临时生命。X 为你的关键属性。 | + | * 若你使用了触媒①,则你令目标获得 1d10+X 临时生命((若你使用了触媒②,则你令目标获得 2d10+X 临时生命。))。X 为你的关键属性。 |
* 当本动作项结束后,若该角色的生命值大于其原本的生命值,则将多出的生命值作为临时生命。持续 10 分钟。 | * 当本动作项结束后,若该角色的生命值大于其原本的生命值,则将多出的生命值作为临时生命。持续 10 分钟。 | ||