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规则:动作项:创造篝火 [2024/02/22 18:44] yongzhe规则:动作项:创造篝火 [2025/02/03 22:42] (当前版本) – ↷ 链接因页面移动而自动修正 sangeogious
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 ===== 创造篝火 ===== ===== 创造篝火 =====
  
-**特征:**超自然,魔法,火,破绽。+**特征:**超自然,魔法,[[..:通用规则:变体规则_环境#]],破绽。
  
 **施展方式:**X 行动点,1 聚能点;X 为任意值。**成分** 触媒(无,或①价值40cp的红玉石,或②价值4gp的火蛋白石),言语,姿势。 **施展方式:**X 行动点,1 聚能点;X 为任意值。**成分** 触媒(无,或①价值40cp的红玉石,或②价值4gp的火蛋白石),言语,姿势。
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   * 你在指定区域燃起火焰,即使该区域原本没有可燃物。   * 你在指定区域燃起火焰,即使该区域原本没有可燃物。
-  * 处于该区域的角色可能会因为//火//元素的特性而受到伤害,具体请阅读[[../通用规则/环境|环境]]中的相关内容。若你使用触媒①,则该伤害提升至 3d8;若你使用触媒②,则该伤害提升至 4d8。+  * 处于该区域的角色可能会因为[[..:通用规则:变体规则_环境#火]]特性而受到伤害。若你使用触媒①,则该伤害提升至 3d8;若你使用触媒②,则该伤害提升至 4d8。
  
 <hidden 主持人贴士> <hidden 主持人贴士>
-如果你使用格子地图,你可以让玩家改为使用边长2米的方格或六角格替代圆形。<html><br></html>+如果你使用格子地图,你可以让玩家改为使用边长2米的方格或六角格替代圆形。
 </hidden> </hidden>
  
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