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规则:动作项:化器为魂 [2025/12/14 16:48] – 创建 零点规则:动作项:化器为魂 [2025/12/17 14:10] (当前版本) – 移除 零点
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-===== 化器为魂 ===== 
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-**特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],[[..:特征:限定|限定]],物品,变形 
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-**施展方式:**1min的仪式;**成分** 言语,姿势。 
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-**施展范围:** 一件武器 
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-**持续时间:**24h,1min 
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-你可以消耗[[..:特征:灵魂|灵魂10]]通过1min的附魔,将一件武器附着杀伤灵魂之力 
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-附魔后,持有者可以用自由动作激活该效应,激活后效应持续1min 
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-持续期间,每次该武器造成伤害时,会先减少受伤目标[[..:特征:灵魂|灵魂2]],然后再结算伤害 
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-因此消耗和减少的[[..:特征:灵魂|灵魂]]会在一次长休后复原 
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