差别
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| 规则:动作项:化器为魂 [2025/12/14 16:48] – 创建 零点 | 规则:动作项:化器为魂 [2025/12/17 14:10] (当前版本) – 移除 零点 | ||
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| - | ===== 化器为魂 ===== | ||
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| - | **特征:** [[..: | ||
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| - | **施展方式:**1min的仪式;**成分** 言语,姿势。 | ||
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| - | **施展范围:** 一件武器 | ||
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| - | **持续时间:**24h,1min | ||
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| - | 你可以消耗[[..: | ||
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| - | 附魔后,持有者可以用自由动作激活该效应,激活后效应持续1min | ||
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| - | 持续期间,每次该武器造成伤害时,会先减少受伤目标[[..: | ||
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| - | 因此消耗和减少的[[..: | ||
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