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规则:动作项:叠嶂 [2025/02/18 22:45] 零点规则:动作项:叠嶂 [2025/04/03 13:12] (当前版本) 110611
行 5: 行 5:
 **施展方式:** 1行动点,1反应 **成分** 一捧当地的土; **施展方式:** 1行动点,1反应 **成分** 一捧当地的土;
  
-**施展范围:** 底部为土石的直径至多30米,高度10米内的区域。+**施展范围:** 你周围直径50米内的区域。
  
 **持续时间:** 预备,1轮。 **持续时间:** 预备,1轮。
行 13: 行 13:
 你本回合下一次施展“预备”动作项时,仅需1行动点 你本回合下一次施展“预备”动作项时,仅需1行动点
  
-你详细描述施展范围内的地形(仅限生成山峰,无需填满所选区域,可以留出孔洞用于战斗)((备注:不能降低地形))回合结束时,你获得“叠嶂·绘”动作项+(仅限生成山峰,无需填满所选区域,可以留出孔洞用于战斗)((备注:不能降低地形))回合结束时,你获得“叠嶂·绘”动作项
  
  
行 22: 行 22:
 **施展方式:** 1行动点 **施展方式:** 1行动点
  
-**施展范围:** 底部为土石的直径至多30米,高度10米内的区域。+**施展范围:** 你周围直径50米内的区域。
  
 **持续时间:** 预备,1轮。 **持续时间:** 预备,1轮。
行 28: 行 28:
 你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则:动作项:击飞|击飞]]半径2米内的所有敌人并在阵图中写写画画,设计一片区域内的地理环境 你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则:动作项:击飞|击飞]]半径2米内的所有敌人并在阵图中写写画画,设计一片区域内的地理环境
  
-你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为自由动作+你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为自由动作并改为获得等同于你专精加值数值的临时生命
  
 回合结束时,你获得“叠嶂·起”动作项 回合结束时,你获得“叠嶂·起”动作项
行 38: 行 38:
 **施展方式:** 2行动点,1反应 **施展方式:** 2行动点,1反应
  
-**施展范围:** 底部为土石的直径至多30米,高度10米内的区域。+**施展范围:**  你周围直径50米内的区域。
  
 **持续时间:** 永久。 **持续时间:** 永久。
  
-你激发阵图,按照你绘制(描述)令你绘制的地形1:1生成+你激发阵图,选择至多3个半径至多3米区域,在区域中生成小丘、山峰或[[规则:通用规则:变体规则_环境:环境_地形|石棘]](至多高10米)
  
 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为仅需1行动点 你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为仅需1行动点
  
-山顶在角色脚下生成时,其需要消耗1反应并用其敏捷对抗你的关键属性以躲避,对抗失败或不消耗反应则其直接受到[[规则:通用规则:变体规则_摔落|摔落]]伤害(视为从13米处摔下)+山顶在角色脚下生成时,其需要消耗1反应并用其敏捷对抗你的关键属性以躲避,对抗失败或不消耗反应则其直接受到[[规则:通用规则:变体规则_摔落|摔落]]伤害(视为从13米处摔下) 
 + 
 +山体在目标下生成时,会将其抬高至地形顶端
  
 你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“移山·落”时,改为仅需1行动点 你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“移山·落”时,改为仅需1行动点
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