这是本文档旧的修订版!
叠嶂
施展方式: 1行动点,1反应 成分 一捧当地的土;
施展范围: 你周围直径50米内的区域。
持续时间: 预备,1轮。
你绘制阵图,准备改变一定范围内的地理环境
你本回合下一次施展“预备”动作项时,仅需1行动点
(仅限生成山峰,无需填满所选区域,可以留出孔洞用于战斗)1)回合结束时,你获得“叠嶂·绘”动作项
叠嶂·绘
施展方式: 1行动点
施展范围: 你周围直径50米内的区域。
持续时间: 预备,1轮。
你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并击飞半径2米内的所有敌人并在阵图中写写画画,设计一片区域内的地理环境
你在施展此动作项时,你可以消耗1点灵力,令此动作项改为自由动作
回合结束时,你获得“叠嶂·起”动作项
叠嶂·起
施展方式: 2行动点,1反应
施展范围: 你周围直径50米内的区域。
持续时间: 永久。
你激发阵图,选择至多4个半径2米的区域,在区域中生成小丘、山峰或地刺(至多高10米)
你在施展此动作项时,你可以消耗1点灵力,令此动作项改为仅需1行动点
山顶尖在角色脚下生成时,其需要消耗1反应并用其敏捷对抗你的关键属性以躲避,对抗失败或不消耗反应则其直接受到摔落伤害(视为从13米处摔下)
山体在目标下生成时,会将其抬高至地形顶端
你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“移山·落”时,改为仅需1行动点
1)
备注:不能降低地形
你需要登录发表评论。