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规则:动作项:号令对决 [2024/02/20 09:59] – 创建 - 外部编辑 127.0.0.1 | 规则:动作项:号令对决 [2025/02/17 22:28] (当前版本) – yongzhe | ||
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===== 号令对决 ===== | ===== 号令对决 ===== | ||
- | **特征:**情绪,听觉,心灵,[[../ | + | **特征:**情绪,听觉,心灵,[[../ |
**施展方式:**自由动作。**成分** 言语;触媒(你的斗篷)或耗材(牛皮)。**要求** 目标持有近战武器,且你处于目标的攻击范围内。 | **施展方式:**自由动作。**成分** 言语;触媒(你的斗篷)或耗材(牛皮)。**要求** 目标持有近战武器,且你处于目标的攻击范围内。 | ||
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你将触媒或耗材扔到地上,并令目标选择一项。 | 你将触媒或耗材扔到地上,并令目标选择一项。 | ||
- | - 为荣耀而战!目标的攻击动作只能指定你为目标。 | + | - 为荣耀而战!目标的[[攻击动作]]只能指定你为目标。 |
- | - 无法迎接挑战,就意味着将遭受羞辱和排斥。目标对你下次近战攻击动作[[../ | + | - 无法迎接挑战,就意味着将遭受羞辱和排斥。目标对你下次近战攻击动作[[../ |
- | 若你在持续时间内使目标濒死,那么你需要丢下半枚银币作为补偿。若被杀死的人是你,那么你将躺在无偿的田野里。 | + | 若你在持续时间内将目标杀死,那么你需要丢下半枚银币作为补偿。若被杀死的人是你,那么你将躺在无偿的田野里。 |