差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:动作项:号令对决 [2024/04/03 16:58] yongzhe规则:动作项:号令对决 [2025/02/17 22:28] (当前版本) yongzhe
行 14: 行 14:
  
   - 为荣耀而战!目标的[[攻击动作]]只能指定你为目标。   - 为荣耀而战!目标的[[攻击动作]]只能指定你为目标。
-  - 无法迎接挑战,就意味着将遭受羞辱和排斥。目标对你下次近战[[攻击动作]][[../状态/措手不及]]。+  - 无法迎接挑战,就意味着将遭受羞辱和排斥。目标对你下次近战攻击动作[[../状态/措手不及]]。
  
-若你在持续时间内使目标死,那么你需要丢下半枚银币作为补偿。若被杀死的人是你,那么你将躺在无偿的田野里。+若你在持续时间内目标死,那么你需要丢下半枚银币作为补偿。若被杀死的人是你,那么你将躺在无偿的田野里。
  
回到顶部