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吹星

特征:阵图(战阵),风元素

施展方式: 1行动点,1反应 成分 无;

施展范围: 以你为起点的任意方向(包含天空)长50米,宽3米的范围。

持续时间: 预备,1轮。

你绘制阵图,准备令一定范围内变得适合你和你的盟友战斗

回合结束时,你获得“吹星·绘”动作项

吹星·绘

特征:阵图(战阵),风元素

施展方式: 2行动点

施展范围: 以你为起点的任意方向(包含天空)长50米,宽3米的范围。

持续时间: 预备,1轮。

你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并击飞半径2米内的所有敌人并在阵图中写写画画,设计一片区域内的战场状况

你在施展此动作项时,你可以消耗1点灵力,令此动作项改为仅需1行动点

回合结束时,你获得“吹星·疾”动作项

吹星·疾

特征:阵图(战阵),风元素

施展方式: 2行动点,1反应

施展范围: 以你为起点的任意方向(包含天空)长50米,宽3米的范围。

持续时间: 1h

你在施展此动作项时,你可以消耗1点灵力,令此动作项改为仅需1行动点且无需陷入迟钝

你令自身迟钝1轮

你启动阵图,令选定范围内生成一片风场,(你可以选择令风向你吹或向反方向吹,只有这两个选择)

你令范围内的所有目标向风场吹拂方向移动时移动速度+2状态加值,令所有向风场吹拂方向相反方向移动的目标移动速度-3状态加值(最低为0)

在风场范围内结束回合的生物需要进行一次dc为10+你力量属性的检定,失败则向风场吹拂的方向推离1)等同于你力量属性的距离

在风场内顺着风向进行的远程攻击命中获得+1状态加值,远程攻击伤害额外增加1d4(相同伤害类型)

每次施展此动作项限一次,赋能阶段,你可以少获得1反应并改变风场的方向或结束此风场

你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“风津·乱”时,改为仅需1行动点

1)
如果你的风场是向上的,则将 推离改为一半数值(向上取整)的虚浮。飞行速度同理
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