差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:动作项:告诫浪子 [2024/11/28 21:21] 零点规则:动作项:告诫浪子 [2025/04/08 23:12] (当前版本) 零点
行 5: 行 5:
 **施展方式:**1 行动点。**成分** 言语,[[规则:特性:语句|语句]](1)。 **施展方式:**1 行动点。**成分** 言语,[[规则:特性:语句|语句]](1)。
  
-**施展范围:**20米。**目标** 一个角色(能听见且能听懂你的语言)。+**施展范围:**20米。**目标** 一个角色(能听见你的语言)。
  
 **持续时间:**立即。 **持续时间:**立即。
行 13: 行 13:
 你用你的关键属性进行一次特殊命中,对抗目标的心智防御。若命中,执行以下效果: 你用你的关键属性进行一次特殊命中,对抗目标的心智防御。若命中,执行以下效果:
  
-**大成功:**目标增加2级[[规则:状态:恐慌|恐慌]]1轮,并令其获得[[规则:状态:迟钝|迟钝]]1轮+**大成功:**目标增加[[规则:状态:恐慌|恐慌2]]2轮,并令其获得[[规则:状态:迟钝|迟钝2]]。
  
-**成功:**目标[[规则:状态:迟钝|迟钝]]1轮。+**成功:**目标[[规则:状态:迟钝|迟钝2]],若其已处于[[规则:状态:恐慌|恐慌]],则为其增加1级并将持续时间增加1轮(若需要豁免则改为令其承受1个劣势)
  
-**失败:**目标不受影响。+**失败:**目标向你指定的方向移动1米(会触发借机攻击,不消耗行动力)
  
-**大失败:**你陷入[[规则:状态:沉默|沉默]]1轮+**大失败:**目标不受影响。
回到顶部