雇佣兵年鉴
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===== 命令术 ===== **特征:**奥术。 **施展方式:**1 行动点;**成分** 言语。 **施展范围:**自身。 **持续时间:**预备,2 轮。 你在心中唤起上位者的威严。 结束阶段,你获得//命令术·释放//动作项。 ===== 命令术·释放 ===== **特征:**奥术,超自然,魔法,[[../特征/奥义|奥义]],心灵,听觉。 **施展方式:**1 行动点,1 威能点;**成分** 言语。 **施展范围:**20 米;**目标** 一个精确感官范围内的其他角色。 **持续时间:**立即。 你说出一道不容忽视的口令,并让你的敌人不得不执行。 你说出一句命令。这条命令必须简短、清晰,且可以被目标执行。主持人有权力判断什么命令是有效的。 你进行一次特殊命中,对抗目标的心智防御。执行以下效果。 **大成功:**同成功,且你可以尽可能地补充描述,以防止目标曲解你的命令。 **成功:**目标执行你的命令。目标可以在容许的范围内尽可能曲解你的意思,例如在被命令去杀害伙伴的情况下同时攻击你或你的伙伴。 若目标在一定程度上履行了你的命令,则目标可以进行一次难度为 10+关键属性 的灵性检定,成功则终止本效应。主持人对目标是否有权利进行豁免具有决定权。 若目标已经完成了你的命令,则本效应立即终止。 **失败:**无。 **大失败:**主持人可以宣布一件意外事件。 <hidden 主持人贴士> 在原则上,笔者鼓励玩家尽情释放自己的创造力。然而,如果你寻求更为具体的指导,以下选项或许能为你的裁定提供一些标准。 - 令敌人俯卧抱头。 - 令敌人守护某个房间或走廊。 - 让敌人调转矛头,攻击自己的伙伴。 - 迫使一位秉持正义之人涉足不光彩的行径。 对于一条宽泛的命令和一条紧急的命令,衡量目标是否履行的标准应当有所不同。如果玩家用命令术试图在战斗中占有优势(例如,令敌人俯卧抱头),那么你应该让目标在每次豁免阶段都重复一次豁免。如果玩家的命令较为宽泛,那么你可以考虑每日进行一次豁免。 </hidden>
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