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规则:动作项:回响之魂 [2025/12/19 20:36] 零点规则:动作项:回响之魂 [2025/12/19 20:42] (当前版本) 零点
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 “回响”没有自己的回合、反应,且只有10点生命上限和生命值,但拥有你的全部其他数据,一个“回响”死亡后,你将承受1级[[..:通用规则:负向等级|负向等级]](可累计,至多为3级) “回响”没有自己的回合、反应,且只有10点生命上限和生命值,但拥有你的全部其他数据,一个“回响”死亡后,你将承受1级[[..:通用规则:负向等级|负向等级]](可累计,至多为3级)
  
-每当你受到伤害后,你可以回到上一个//回响//所在的位置,并获得[[..:状态:过载|过载1]],然后该位置上的“回响”消失+每当你受到伤害后,你可以回到上一个//回响//所在的位置,并获得[[..:状态:过载|过载1]],该位置上的“回响”消失;然后你可以立即结束本动作项的维持
  
 维持的效应结束后,返还所有你因此消耗的[[..:特征:灵魂|灵魂]] 维持的效应结束后,返还所有你因此消耗的[[..:特征:灵魂|灵魂]]
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