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规则:动作项:奇词吸引 [2024/12/21 21:51] 零点规则:动作项:奇词吸引 [2025/01/24 02:21] (当前版本) 零点
行 5: 行 5:
 **施展方式:**1 行动点。**成分** 言语,[[规则:特性:语句|语句]](1)。 **施展方式:**1 行动点。**成分** 言语,[[规则:特性:语句|语句]](1)。
  
-**施展范围:**5米。**目标** 能听到你说话的生物。+**施展范围:** 半径5米。**目标** 能听到你说话的生物。
  
 **持续时间:**立即。 **持续时间:**立即。
行 13: 行 13:
 你用你的关键属性攻击对方的心智防御,并根据结果令其执行: 你用你的关键属性攻击对方的心智防御,并根据结果令其执行:
  
-**大成功**  强制令对方陷入[[规则:状态:吸引|吸引]]2轮并陷入1级[[规则:状态:醉酒|醉酒]]2轮+**大成功**  目标受到你受训加值数量的心灵伤害并强制令对方陷入[[规则:状态:吸引|吸引]]2轮并陷入1级[[规则:状态:醉酒|醉酒]]2轮
  
-**成功** 强制令对方陷入[[规则:状态:吸引|吸引]]2轮+**成功** 目标受到你受训加值数量的心灵伤害并强制令对方陷入[[规则:状态:吸引|吸引]]2轮
  
 **失败** 目标受到1d4心灵伤害 **失败** 目标受到1d4心灵伤害
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