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规则:动作项:寒渊 [2025/01/19 11:10] – 创建 零点规则:动作项:寒渊 [2025/04/10 12:51] (当前版本) 110611
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 ===== 寒渊 ===== ===== 寒渊 =====
  
-**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](环境),[[规则:特征:元素|元素]]+**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](天气),[[规则:特征:元素|元素]]
  
-**施展方式:** 1行动点,1反应 **成分** 一捧当地的土+**施展方式:** 1行动点,1反应 **成分** 
  
-**施展范围:** 底部为土石的直径100米,高度20米内的区域+**施展范围:** 直径30m内的天空
  
 **持续时间:** 预备,1轮。 **持续时间:** 预备,1轮。
  
-你绘制阵图,准备改变一定范围内的地理环境+你绘制阵图,准备改变一定范围内的天气状况
  
-详细描述施展范围内的地形(仅限生成山峰,无需填满所选区域)((备注:不能降低地形))回合结束时,你获得叠嶂·绘”动作项+回合下一次施展预备”动作项时,仅需1行动点
  
 +回合结束时,你获得“寒渊·绘”动作项
  
-===== 叠嶂·绘 ===== 
  
-**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](环境),土[[规则:特征:元素|元素]]+===== 寒渊·绘 =====
  
-**施展方式:** 2行动点1反应 +**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](天气)水[[规则:特征:元素|元素]]
  
-**施展范围:** 底部为土石的直径100米,高度20米内的区域+**施展方式:** 1行动点 
 + 
 +**施展范围:** 直径30m内的天空
  
 **持续时间:** 预备,1轮。 **持续时间:** 预备,1轮。
  
-你召出阵图,[[规则:动作项:击飞|击飞]]半径2米内的所有敌人并在阵图中写写画画,设计一片区域内的地理环境+你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则:动作项:击飞|击飞]]半径2米内的所有敌人并在阵图中写写画画,设计一片区域内的天气状况
  
-回合结束时,你获得“叠嶂·起”动作项+你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为自由动作并改为获得等同于你专精加值数值的临时生命
  
-===== 叠嶂·起 ===== 
  
-**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](环境)土[[规则:特征:元素|元素]]+回合结束时你获得“寒渊·坠”动作项
  
-**施展方式:** 2行动点,1反应+===== 寒渊·坠 =====
  
-**施展范围:** 底部为土石的直径100米高度20米内的区域。+**特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](天气)水[[规则:特征:元素|元素]]
  
-**持续时间:** 永久。+**施展方式:** 2行动点,1反应
  
-你激发阵图,按照你绘制(描述)令你绘制的地形1:1生成,然后你令自身[[规则:状态:迟钝|迟钝]]1轮+**施展范围:** 直径30m内天空。
  
-你在施展此动作项,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为仅需1行动点且无需陷入[[规则:状态:迟钝|迟钝]]+**持续间:** 10min
  
-山顶角色脚下生成时,其需要消耗1反应以躲避,否则其受到[[规则:通用规则:摔落|摔落]]伤害(视从10米处摔下)+施展此动作项时,你可以消耗1[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改仅需1行动点
  
-施展此动作项后,直到次长休或短休你下一次对此区域施展“移山·落”时改为仅1动点+令范围内的天空降冰雹熄灭范围所有魔法和非魔法的火焰范围内每个生物每回合均要进一次dc为10的敏捷检定,失败则受到1d6寒冷伤害和1d8钝击伤害。
  
 +冰雹持续3轮后,将会形成强烈寒冷区域,此后所有范围内的生物每回合需要进行一次dc为13的体型检定,失败者陷入[[规则:状态:冻伤|冻伤]]且其在此范围内获得[[规则:苦难:冻疮|冻疮]]的时间缩短为2轮([[规则:苦难:冻疮|冻疮]]提升阶段的时间也缩短为2轮)
  
 +你可以消耗1个反应来主动令此动作项结束,//寒渊//的效应将在1min内彻底消失(状态和苦难将保留),此动作项的效应结束时,将清除范围内所有生物的[[规则:状态:狂热|狂热]]和低于3级的[[规则:状态:醉酒|醉酒]]
  
 +你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“雨霜·降”时,改为仅需1行动点
  
  
  
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