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规则:动作项:寒渊 [2025/02/02 17:41] 零点规则:动作项:寒渊 [2025/04/10 12:51] (当前版本) 110611
行 5: 行 5:
 **施展方式:** 1行动点,1反应 **成分** 无; **施展方式:** 1行动点,1反应 **成分** 无;
  
-**施展范围:** 直径50m内的天空。+**施展范围:** 直径30m内的天空。
  
 **持续时间:** 预备,1轮。 **持续时间:** 预备,1轮。
  
 你绘制阵图,准备改变一定范围内的天气状况 你绘制阵图,准备改变一定范围内的天气状况
 +
 +你本回合下一次施展“预备”动作项时,仅需1行动点
  
 回合结束时,你获得“寒渊·绘”动作项 回合结束时,你获得“寒渊·绘”动作项
行 18: 行 20:
 **特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](天气),水[[规则:特征:元素|元素]] **特征:**[[规则:特征:阵图|阵图]](天气),水[[规则:特征:元素|元素]]
  
-**施展方式:** 2行动点,1反应 +**施展方式:** 1行动点
  
-**施展范围:** 直径50m内的天空。+**施展范围:** 直径30m内的天空。
  
 **持续时间:** 预备,1轮。 **持续时间:** 预备,1轮。
行 26: 行 28:
 你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则:动作项:击飞|击飞]]半径2米内的所有敌人并在阵图中写写画画,设计一片区域内的天气状况 你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则:动作项:击飞|击飞]]半径2米内的所有敌人并在阵图中写写画画,设计一片区域内的天气状况
  
-你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为仅需1行+你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为自由作并改为获得等同于你专精加值数值的临时生命 
  
 回合结束时,你获得“寒渊·坠”动作项 回合结束时,你获得“寒渊·坠”动作项
行 36: 行 39:
 **施展方式:** 2行动点,1反应 **施展方式:** 2行动点,1反应
  
-**施展范围:** 直径50m内的天空。+**施展范围:** 直径30m内的天空。
  
-**持续时间:** 3h+**持续时间:** 10min
  
-你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为仅需1行动点且无需陷入[[规则:状态:迟钝|迟钝]] +你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为仅需1行动点
- +
-你令自身[[规则:状态:迟钝|迟钝]]1轮+
  
 你令范围内的天空降下冰雹,熄灭范围内所有魔法和非魔法的火焰,范围内每个生物每回合均需要进行一次dc为10的敏捷检定,失败则受到1d6寒冷伤害和1d8钝击伤害。 你令范围内的天空降下冰雹,熄灭范围内所有魔法和非魔法的火焰,范围内每个生物每回合均需要进行一次dc为10的敏捷检定,失败则受到1d6寒冷伤害和1d8钝击伤害。
  
-冰雹持续3轮后,将会形成强烈寒冷区域,此后所有范围内的生物每回合需要进行一次dc为12的体型检定,失败者陷入[[规则:状态:冻伤|冻伤]]且其在此范围内获得[[规则:苦难:冻疮|冻疮]]的时间缩短为2轮([[规则:苦难:冻疮|冻疮]]提升阶段的时间也缩短为2轮)+冰雹持续3轮后,将会形成强烈寒冷区域,此后所有范围内的生物每回合需要进行一次dc为13的体型检定,失败者陷入[[规则:状态:冻伤|冻伤]]且其在此范围内获得[[规则:苦难:冻疮|冻疮]]的时间缩短为2轮([[规则:苦难:冻疮|冻疮]]提升阶段的时间也缩短为2轮)
  
 你可以消耗1个反应来主动令此动作项结束,//寒渊//的效应将在1min内彻底消失(状态和苦难将保留),此动作项的效应结束时,将清除范围内所有生物的[[规则:状态:狂热|狂热]]和低于3级的[[规则:状态:醉酒|醉酒]] 你可以消耗1个反应来主动令此动作项结束,//寒渊//的效应将在1min内彻底消失(状态和苦难将保留),此动作项的效应结束时,将清除范围内所有生物的[[规则:状态:狂热|狂热]]和低于3级的[[规则:状态:醉酒|醉酒]]
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