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规则:动作项:引爆魂印 [2025/08/24 06:55] 零点规则:动作项:引爆魂印 [2026/01/02 16:41] (当前版本) 零点
行 25: 行 25:
 用你的关键属性攻击每个目标的心智防御根据成功度执行: 用你的关键属性攻击每个目标的心智防御根据成功度执行:
  
-**大成功:** 你令目标生命上限减少你关键属性2倍的数值((若你使用触媒①则额外减少4d4生命上限))(至多减少到剩余5点,直到下次长休结束)然后你对目标造成 1d10((若你使用触媒①则伤害骰的数量获得 +1 效力加值。)) 的精神伤害+**大成功:** 你令目标生命上限减少你关键属性3倍的数值((若你使用触媒①则额外减少4d4生命上限))(至多减少到剩余5点,直到下次长休结束)然后你对目标造成 1d10((若你使用触媒①则伤害骰的数量获得 +1 效力加值。)) 的精神伤害
  
 **成功:** 你令目标生命上限减少你关键属性2倍的数值((若你使用触媒①则额外减少4d4生命上限))(至多减少到剩余5点,直到下次长休结束),然后其烙印失效 **成功:** 你令目标生命上限减少你关键属性2倍的数值((若你使用触媒①则额外减少4d4生命上限))(至多减少到剩余5点,直到下次长休结束),然后其烙印失效
行 36: 行 36:
  
 如果目标在你精确感官范围内,你的此次攻击检定获得+2状态加值 如果目标在你精确感官范围内,你的此次攻击检定获得+2状态加值
 +
 +除非你因此杀死了目标,否则你每因此攻击一个目标,直到下次长休结束,你减少[[..:特征:灵魂|灵魂3]]
 +
 +该目标减少的[[..:特征:灵魂|灵魂]]会在一次长休后返还
 +
 +你失去行动能力(濒死)后,所有魂印立即引爆