差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
| 两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:动作项:引爆魂印 [2025/08/24 06:56] – 零点 | 规则:动作项:引爆魂印 [2026/01/02 16:41] (当前版本) – 零点 | ||
|---|---|---|---|
| 行 25: | 行 25: | ||
| 用你的关键属性攻击每个目标的心智防御根据成功度执行: | 用你的关键属性攻击每个目标的心智防御根据成功度执行: | ||
| - | **大成功:** 你令目标生命上限减少你关键属性2倍的数值((若你使用触媒①则额外减少4d4生命上限))(至多减少到剩余5点,直到下次长休结束)然后你对目标造成 1d10((若你使用触媒①则伤害骰的数量获得 +1 效力加值。)) 的精神伤害 | + | **大成功:** 你令目标生命上限减少你关键属性3倍的数值((若你使用触媒①则额外减少4d4生命上限))(至多减少到剩余5点,直到下次长休结束)然后你对目标造成 1d10((若你使用触媒①则伤害骰的数量获得 +1 效力加值。)) 的精神伤害 |
| **成功:** 你令目标生命上限减少你关键属性2倍的数值((若你使用触媒①则额外减少4d4生命上限))(至多减少到剩余5点,直到下次长休结束),然后其烙印失效 | **成功:** 你令目标生命上限减少你关键属性2倍的数值((若你使用触媒①则额外减少4d4生命上限))(至多减少到剩余5点,直到下次长休结束),然后其烙印失效 | ||
| 行 37: | 行 37: | ||
| 如果目标在你精确感官范围内,你的此次攻击检定获得+2状态加值 | 如果目标在你精确感官范围内,你的此次攻击检定获得+2状态加值 | ||
| - | 除非你因此杀死了目标,否则直到下次长休结束,你减少[[..: | + | 除非你因此杀死了目标,否则你每因此攻击一个目标,直到下次长休结束,你减少[[..: |
| + | |||
| + | 该目标减少的[[..: | ||
| + | |||
| + | 你失去行动能力(濒死)后,所有魂印立即引爆 | ||
