差别
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规则:动作项:弱智术 [2024/03/08 22:51] – [弱智术·释放] yongzhe | 规则:动作项:弱智术 [2024/04/21 11:14] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1 | ||
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===== 弱智术·释放 ===== | ===== 弱智术·释放 ===== | ||
- | **特征:**奥术,超自然,魔法,[[../ | + | **特征:**奥术,超自然,魔法,[[../ |
**施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。 | **施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。 | ||
行 38: | 行 38: | ||
作为一种长时间降低角色的精神能力的法术,弱智术的力量不可谓不强大。如果弱智术对你的游戏体验造成负面影响,那么你可以考虑以下建议。 | 作为一种长时间降低角色的精神能力的法术,弱智术的力量不可谓不强大。如果弱智术对你的游戏体验造成负面影响,那么你可以考虑以下建议。 | ||
- | 弱智术和任何奥术永续术一样,没有通用的解法。当玩家或关键反派角色受到弱智术的影响时,可以通过引入特定的超自然现象来帮助他们恢复。例如,增加智力的魔法物品,或者专门针对弱智术的反奥术。 | + | 弱智术和任何奥术永续术一样,没有通用的解法。当玩家或关键反派角色受到弱智术的影响时,可以通过引入特定的超自然现象来帮助他们恢复。例如,增加智力的魔法物品,或者专门针对弱智术的反制奥术。 |
如果玩家有足够的休整时间,可以让他们尝试通过类似现实世界中治疗精神疾病的方式来恢复。这可能包括长期的护理和定期的咨询。由于弱智术并非真实存在的疾病,其治疗效果、所需时间和金钱花费应由你根据游戏情境来决定。作为参考,精神疾病通常需要数周、乃至数月的护理,每日护理的费用约为 6cp,每次咨询的费用约为 2sp。 | 如果玩家有足够的休整时间,可以让他们尝试通过类似现实世界中治疗精神疾病的方式来恢复。这可能包括长期的护理和定期的咨询。由于弱智术并非真实存在的疾病,其治疗效果、所需时间和金钱花费应由你根据游戏情境来决定。作为参考,精神疾病通常需要数周、乃至数月的护理,每日护理的费用约为 6cp,每次咨询的费用约为 2sp。 |