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| 规则:动作项:打入协奏 [2025/04/01 10:23] – 零点 | 规则:动作项:打入协奏 [2026/02/28 03:37] (当前版本) – 110611 |
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| ===== 打入协奏 ===== | ===== 打入协奏 ===== |
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| **特征:** [[规则:特征:音阶|音阶]],共鸣。 | **特征:** 共鸣。 |
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| **施展方式:** 被动触发;**成分** 7个不同的[[规则:特征:音阶|音阶]] | **施展方式:** 被动触发;**成分** 7个不同的[[规则:特征:音阶|音阶]]作为耗材 |
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| **施展范围:** 你半径30米范围内的被施加1-7的音阶的角色(每个音阶只能有一个,不能多也不能少); | **施展范围:** 你半径30米范围内的被施加1-7的音阶的角色(每个音阶只能有一个,不能多也不能少); |
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| **持续时间:** 立即 | **持续时间:** 立即,3min |
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| 这些目标陷入[[规则:状态:协奏|协奏]]状态3min | 这些目标陷入[[规则:状态:协奏|协奏]]状态3min |
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| 你可以[[规则:动作项:指挥|指挥]]所有因此进入[[规则:状态:协奏|协奏]]的生物执行[[规则:动作项:躲藏|躲藏]]、[[规则:动作项:趴下|趴下]]、[[规则:动作项:逃脱|逃脱]]、[[规则:动作项:起立|起立]]、[[规则:动作项:翻滚|翻滚]]或[[规则:动作项:急行|急行]],被[[规则:动作项:指挥|指挥]]的目标不会因此获得[[规则:状态:过载|过载]] | 你可以[[规则:动作项:指挥|指挥]]因此进入[[规则:状态:协奏|协奏]]的生物执行[[规则:动作项:躲藏|躲藏]]、[[规则:动作项:趴下|趴下]]、[[规则:动作项:逃脱|逃脱]]、[[规则:动作项:起立|起立]]、[[规则:动作项:翻滚|翻滚]]、[[交互|交互]]、[[推撞|推撞]]、[[爬行|爬行]]、[[拔箭|拔箭]]或[[规则:动作项:急行|急行]](每个目标每回合只能因此被[[规则:动作项:指挥|指挥]]1次) |
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| | 以此法被[[规则:动作项:指挥|指挥]]的目标不会因此获得[[规则:状态:过载|过载]],你的反应也可以用于执行此[[规则:动作项:指挥|指挥]]。如果你也处于同一[[..:状态:协奏|协奏]]中,你每回合可以用自由动作进行一次[[指挥|指挥]] |
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