差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:动作项:护甲改动 [2024/05/06 00:44] – 创建 零点 | 规则:动作项:护甲改动 [2025/03/11 23:13] (当前版本) – 零点 | ||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
- | ===== 武器改动 ===== | + | ===== 护甲改动 ===== |
**特征:**[[规则: | **特征:**[[规则: | ||
- | **施展方式:**一小时的工作;**成分** 工匠工作; | + | **施展方式:**连续30min的工作;**成分** 工匠工作; |
- | **施展范围:**一件近战或者远程武器。 | + | **施展范围:**一件护甲(或盾牌)。 |
**持续时间:**立即。 | **持续时间:**立即。 | ||
- | 每次长休,你可以花费1小时对一件护甲进行魔法性的精炼,直到下次长休,你不能再执行此动作项。 | + | 每次长休后,你可以花费30min对一件护甲进行魔法性的精炼,直到下次长休,你不能再执行此动作项。 |
+ | |||
+ | 直到下次长休,被你精炼的护甲额外为穿戴者提供任意一种“穿刺、钝击、切割、精神、精准”以外的伤害抗性或令此护甲获得额外的1点基础护甲加值 | ||
- | 直到下次长休,被你精炼的护甲额外为穿戴者提供一种随机的“穿刺、钝击、切割”以外的属性的抗性或令此护甲获得额外的1点基础护甲加值 |