雇佣兵年鉴
搜索
最近更改
媒体管理器
网站地图
显示页面
过去修订
反向链接
注册
登录
您的足迹:
•
灵杖
•
去势
•
刑斧
•
反胃
•
吟笛
•
骨琴
•
锻后天
•
四象极限
•
食声之咽
•
深喉
本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。
===== 招魂 ===== **特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],罪恶,传送,奇迹 **施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。 **施展范围:** 自身 **持续时间:**预备,2轮。 你尝试从古今中外的死者中招来一个灵魂 ===== 招魂·回魂 ===== **特征:** [[..:特征:灵魂|灵魂]],罪恶,传送,奇迹,[[..:特征:限制|限制]] **施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。 **施展范围:** 触及范围内的一具尸体 **持续时间:** 立即。 你将招来的灵魂附着在尸体上,令尸体获得10点生命上限;尸体复苏时,你可以以5为单位减少你的生命值并令该尸体的生命上限增加等量的数值(除了生命上限和生命值外,其他数据如同[[..:实体:尸鬼:丧尸|丧尸]]),尸体因此复苏后,其回复生命值至上限 你投掷一个1d6来决定尸体对你的态度: 1:尸体将与你为敌,不死不休。 2-4,尸体上附着的灵魂智识受损,你可以[[指挥|指挥]]它。如果你没有[[指挥|指挥]],他会自由行动或游荡 5-6:尸体上的灵魂对你非常友好,它会主动保护你(视为你的盟友,单独行动)
回到顶部