差别
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| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:动作项:拟像术 [2024/03/09 16:40] – 创建 yongzhe | 规则:动作项:拟像术 [2024/04/21 03:14] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1 | ||
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| 行 15: | 行 15: | ||
| ===== 拟像术·释放 ===== | ===== 拟像术·释放 ===== | ||
| - | **特征:**奥术,超自然,魔法,[[../ | + | **特征:**奥术,超自然,魔法,[[../ |
| - | **施展方式:**1 行动点,1 威能点;**成分** 触媒(目标身上的毛发或指甲),耗材(价值12sp的冰雪塑像,样貌与目标相同;一个无辜的、活着的生物),言语,姿势。 | + | **施展方式:**1 行动点,1 威能点;**成分** 触媒(目标身上的毛发或指甲),耗材(价值12sp的、混有红宝石粉末的冰雪;一个无辜的、活生生的生物),言语,姿势。 |
| **施展范围:**1 米;**目标** 一个自愿角色。 | **施展范围:**1 米;**目标** 一个自愿角色。 | ||
| 行 23: | 行 23: | ||
| **持续时间:**永久。 | **持续时间:**永久。 | ||
| - | 你用冰雪填充祭品的皮囊,制造出一个真实的幻象,可以像你的另一个伙伴那样行动。 | + | 你将祭品的内脏取出,然后用冰雪填充空洞的皮囊。当祭品的外观变化成你或你的伙伴的样貌时,世界上便多了一个真实的幻象。 |
| - | 你令耗材转变成一个角色。该角色具有以下效应。 | + | 你以目标为模板创造出一个角色。该角色具有以下效应。 |
| * 生命上限始终为 1。 | * 生命上限始终为 1。 | ||
| 行 36: | 行 36: | ||
| 随着时间推移,该幻象的行为会变得愈发古怪,做出一些活生生的人类不可能去做的事情。它不再会像你或你的伙伴那样活动,反而感觉像是一个披着你或你的伙伴的面孔的怪物。或许这不是因为幻象发生了什么不可知的转变,而是因为它的本性暴露出来了吧。 | 随着时间推移,该幻象的行为会变得愈发古怪,做出一些活生生的人类不可能去做的事情。它不再会像你或你的伙伴那样活动,反而感觉像是一个披着你或你的伙伴的面孔的怪物。或许这不是因为幻象发生了什么不可知的转变,而是因为它的本性暴露出来了吧。 | ||
| - | 当你在已经制造了拟像的情况下继续制造拟像的时候,这个状况会变得更加明显。 | + | 如果你在已经拥有拟像的情况下继续制造拟像,这个状况会变得更加明显。 |