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规则:动作项:振聋发聩 [2025/03/02 01:26] 零点规则:动作项:振聋发聩 [2025/03/02 01:27] (当前版本) 零点
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     * 若因此成功解除异常,则你令范围内所有目标获得所有精神异常的抗性3轮并用关键属性攻击范围内所有目标的体格防御,攻击成功则目标陷入[[规则:状态:耳聋|耳聋]]3轮     * 若因此成功解除异常,则你令范围内所有目标获得所有精神异常的抗性3轮并用关键属性攻击范围内所有目标的体格防御,攻击成功则目标陷入[[规则:状态:耳聋|耳聋]]3轮
  
-    * 若没有因此解除任何异常,则你用关键属性攻击范围内所有目标的体格防御,攻击成功则目标受到2个[[规则:特性:激励|激励骰]]((若你激励骰不足2个,尽可能消耗全部激励骰))+你关键属性的音波伤害并进行一次dc为10的力量检定,失败的目标陷入1阶段的[[规则:苦难:内伤|内伤]]+    * 若没有因此解除任何异常,则你用关键属性攻击范围内所有目标的体格防御,攻击成功则目标受到2个[[规则:特性:激励|激励骰]]+你关键属性的音波伤害并进行一次dc为10的力量检定,失败的目标陷入1阶段的[[规则:苦难:内伤|内伤]]
  
 此动作项可以在[[规则:状态:沉默|沉默]]状态下使用,但所有因此动作项进行的攻击检定都直接判定为失败 此动作项可以在[[规则:状态:沉默|沉默]]状态下使用,但所有因此动作项进行的攻击检定都直接判定为失败
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