差别
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规则:动作项:摸鱼儿 [2025/04/22 07:51] – 110611 | 规则:动作项:摸鱼儿 [2025/07/05 14:45] (当前版本) – 零点 | ||
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===== 摸鱼儿 ===== | ===== 摸鱼儿 ===== | ||
- | **特征:** 物品,操作,移动,演出。 | + | **特征:** 物品,操作,移动,演出,[[规则: |
- | **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。**触媒** 一件乐器。 | + | **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。**触媒** 一件非打击乐器。 |
**施展范围:** 你周围半径10米范围内的一个未被// | **施展范围:** 你周围半径10米范围内的一个未被// | ||
行 9: | 行 9: | ||
**持续时间:** 立即。 | **持续时间:** 立即。 | ||
- | 你吹奏乐器,操控该物品移动至多X米(X为你智力和灵性中不为你关键属性的一项,如果均不为关键属性则改为其中较低的一项) | + | 你吹奏乐器,操控目标物品在施展范围内移动至多X米(X为你智力和灵性中不为你关键属性的一项,如果均不为关键属性则改为其中较低的一项) |
- | 可触及该物品的生物可以用一个反应与你进行一次对抗检定(用其力量对抗你的关键属性)你对抗成功则其跟随该物品移动至你指定的位置,否则其// | + | 可触及该物品的生物可以用一个反应与你进行一次对抗检定(用其力量对抗你的关键属性,其也可以令你此次对抗直接成功)你对抗成功则其跟随该物品移动至你指定的位置,否则其// |
- | 如果你操控该物品攻击目标,则根据该物品的大小,攻击范围内之多3个目标,用你的关键属性对进行一次特殊命中检定,攻击每个目标的反射防御,命中后造成当前场上不同[[规则: | + | 如果你操控该物品攻击目标,则根据该物品的大小,攻击范围内至多3个目标,用你的关键属性对进行一次特殊命中检定,攻击每个目标的反射防御,命中后造成当前场上不同[[规则: |