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规则:动作项:操纵尸体 [2024/03/15 17:11] – 创建 yongzhe | 规则:动作项:操纵尸体 [2025/02/09 01:04] (当前版本) – [操纵尸体·释放] yongzhe | ||
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行 17: | 行 17: | ||
**特征:**奥术,超自然,魔法,[[../ | **特征:**奥术,超自然,魔法,[[../ | ||
- | **施展方式:**1 行动点,1 威能点;**成分** 耗材(①价值3cp的血石指环,或②价值4sp的黑玉指环,或③价值2gp的铂金指环),言语,姿势。 | + | **施展方式:**1 行动点,1 威能点;**成分** 耗材(①价值3cp的细亚麻裹尸布,或②价值4sp的羊毛裹尸布,或③价值2gp的丝绸裹尸布),言语,姿势。 |
- | **施展范围:**20 米;**目标** 一个精确感官范围内的、完整的尸体。 | + | **施展范围:**20 米;**目标** 一个精确感官范围内的、完整的、被耗材包裹的尸体。 |
**持续时间:**立即。 | **持续时间:**立即。 | ||
- | 你唤起尸体为你效命,随后戒指上的宝石将变得黯淡无光。 | + | 你唤起一具尸体为你效命。 |
- | 你进行一次难度为 | + | 你进行一次难度为 |
**大成功:**你将目标唤起。 | **大成功:**你将目标唤起。 | ||
行 35: | 行 35: | ||
**大失败:**主持人可以宣布一件意外事件。 | **大失败:**主持人可以宣布一件意外事件。 | ||
- | 目标通常会听从你的指令,但如果目标具有智力,那么这种约束会随着时间推移逐渐减弱。此时,你需要像对待一个正常的 NPC 一样维护与目标的关系。 | + | 目标通常会听从你的指令。如果目标具有智力,那么这种约束会在一天之内逐渐减弱。此后,你需要像对待一个正常的 NPC 一样维护与目标的关系。 |
目标被唤起后使用的数据由你的耗材和目标的特征综合决定。如果目标带有// | 目标被唤起后使用的数据由你的耗材和目标的特征综合决定。如果目标带有// |