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规则:动作项:操纵尸体 [2024/03/15 17:11] – [操纵尸体·释放] yongzhe规则:动作项:操纵尸体 [2025/02/09 01:04] (当前版本) – [操纵尸体·释放] yongzhe
行 17: 行 17:
 **特征:**奥术,超自然,魔法,[[../特征/奥义|奥义]],罪恶。 **特征:**奥术,超自然,魔法,[[../特征/奥义|奥义]],罪恶。
  
-**施展方式:**1 行动点,1 威能点;**成分** 耗材(①价值3cp的血石指环,或②价值4sp的黑玉指环,或③价值2gp的铂金指环),言语,姿势。+**施展方式:**1 行动点,1 威能点;**成分** 耗材(①价值3cp的细亚麻裹尸布,或②价值4sp的羊毛裹尸布,或③价值2gp的丝绸裹尸布),言语,姿势。
  
-**施展范围:**20 米;**目标** 一个精确感官范围内的、完整的尸体。+**施展范围:**20 米;**目标** 一个精确感官范围内的、完整的、被耗材包裹的尸体。
  
 **持续时间:**立即。 **持续时间:**立即。
  
-你唤起尸体为你效命,随后戒指上的宝石将变得黯淡无光+你唤起一具尸体为你效命。
  
-你进行一次难度为 15 物种检定,物种类型与目标的类型相同。执行以下效果。+你进行一次难度为 20 奥秘检定,物种类型与目标的类型相同。执行以下效果。
  
 **大成功:**你将目标唤起。 **大成功:**你将目标唤起。
行 35: 行 35:
 **大失败:**主持人可以宣布一件意外事件。 **大失败:**主持人可以宣布一件意外事件。
  
-目标通常会听从你的指令。如果目标具有智力,那么这种约束会随着时间推移逐渐减弱。此,你需要像对待一个正常的 NPC 一样维护与目标的关系。+目标通常会听从你的指令。如果目标具有智力,那么这种约束会在一天之内逐渐减弱。此,你需要像对待一个正常的 NPC 一样维护与目标的关系。
  
 目标被唤起后使用的数据由你的耗材和目标的特征综合决定。如果目标带有//生物//特征、且目标还没有往生到其他大陆,那么目标就被视作属灵的。 目标被唤起后使用的数据由你的耗材和目标的特征综合决定。如果目标带有//生物//特征、且目标还没有往生到其他大陆,那么目标就被视作属灵的。
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