差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:动作项:暂且不表 [2025/06/21 20:58] – 零点 | 规则:动作项:暂且不表 [2025/06/21 21:30] (当前版本) – 零点 | ||
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行 1: | 行 1: | ||
===== 暂且不表 ===== | ===== 暂且不表 ===== | ||
- | **特征:** 演出,[[规则: | + | **特征:** 演出 |
**施展方式:**自由动作 ;**成分** 姿势。**触媒:**一件乐器 | **施展方式:**自由动作 ;**成分** 姿势。**触媒:**一件乐器 | ||
行 12: | 行 12: | ||
清除目标所有[[规则: | 清除目标所有[[规则: | ||
- | |||
- | 你在保持此动作项的专注时,你的专注不会被打断 | ||
你的回合结束时,你获得// | 你的回合结束时,你获得// | ||
行 21: | 行 19: | ||
===== 静音升华 ===== | ===== 静音升华 ===== | ||
- | **特征:** 演出,[[规则: | + | **特征:** 演出,[[规则: |
**施展方式:**1反应 ;**成分** 姿势。**触媒:**一件乐器,将其破坏,作为耗材 | **施展方式:**1反应 ;**成分** 姿势。**触媒:**一件乐器,将其破坏,作为耗材 | ||
行 29: | 行 27: | ||
**持续时间:** 立即,至多1min | **持续时间:** 立即,至多1min | ||
- | 持续时间内,目标在使用需要预备的动作项或在执行[[../ | + | * 持续时间内,你的专注检定获得一个优势 |
+ | |||
+ | * 持续时间内,你受到的钝击、切割、穿刺伤害均减少你拥有的[[规则: | ||
+ | |||
+ | * 持续时间内,目标在使用需要预备的动作项或在执行[[../ | ||