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规则:动作项:杀戮瘟疫 [2025/04/10 05:11] – 创建 110611规则:动作项:杀戮瘟疫 [2025/07/19 12:39] (当前版本) 零点
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 ===== 杀戮瘟疫 ===== ===== 杀戮瘟疫 =====
  
-**特征:** 特化,[[规则:特征:血池|血池15]]。+**特征:** 特化,[[规则:特征:血池|血池20]]。
  
 **施展方式:** 自由动作;**成分:** 姿势 **施展方式:** 自由动作;**成分:** 姿势
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 **施展范围:**你精确感官范围内的一个目标; **施展范围:**你精确感官范围内的一个目标;
  
-**持续时间:** 1min永久+**持续时间:** 10min 
 + 
 +你每额外消耗[[规则:特征:血池|血池10]]可以额外选择一个目标,令其进行一个dc26的力量检定,检定失败则其陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]。 
 + 
 +有[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]的生物每次生命值减少至一半以下或死亡后,其周围半径2米范围内所有敌方目标陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]],且该范围内的地面将附着瘟疫病毒,3轮内首个踩在该范围内的敌方生物进行一个dc26的力量检定,失败则其陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]。 
 + 
 +你使用[[规则:特性:1级背景:攻击器官|血吻]]对处于[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]的生物造成伤害的伤害骰获得+1道途加值 
  
-你每额外消耗[[规则:特征:血池|血池10]],可以额外选择一个目标 
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