差别
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规则:动作项:杀戮瘟疫 [2025/07/12 15:58] – 零点 | 规则:动作项:杀戮瘟疫 [2025/08/02 14:37] (当前版本) – 零点 | ||
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===== 杀戮瘟疫 ===== | ===== 杀戮瘟疫 ===== | ||
- | **特征:** 特化,[[规则: | + | **特征:** 特化,[[规则: |
**施展方式:** 自由动作;**成分:** 姿势 | **施展方式:** 自由动作;**成分:** 姿势 | ||
- | **施展范围:**你精确感官范围内的一个目标; | + | **施展范围:**你周围8米范围内的一个目标; |
- | **持续时间:** | + | **持续时间:** |
- | 你每额外消耗[[规则: | + | 你每额外消耗[[规则: |
- | 有//死亡瘟疫//的生物生命值减少至一半以下或死亡后,其周围半径4米范围内所有敌方目标陷入//死亡瘟疫//,且该范围内的地面将附着瘟疫病毒,首个踩在该范围内的敌方生物陷入//死亡瘟疫//。 | + | 令所有目标进行一个dc26的力量检定,检定失败则其陷入[[规则: |
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+ | 有[[规则: | ||
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+ | 你使用[[规则: | ||