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规则:动作项:杀戮瘟疫 [2025/07/12 16:10] – 零点 | 规则:动作项:杀戮瘟疫 [2025/07/19 12:39] (当前版本) – 零点 |
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**施展范围:**你精确感官范围内的一个目标; | **施展范围:**你精确感官范围内的一个目标; |
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**持续时间:** 1min,永久 | **持续时间:** 10min |
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你每额外消耗[[规则:特征:血池|血池10]],可以额外选择一个目标,令其陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]。 | 你每额外消耗[[规则:特征:血池|血池10]],可以额外选择一个目标,令其进行一个dc26的力量检定,检定失败则其陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]。 |
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有[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]的生物每次生命值减少至一半以下或死亡后,其周围半径2米范围内所有敌方目标陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]],且该范围内的地面将附着瘟疫病毒,3轮内首个踩在该范围内的敌方生物陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]。 | 有[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]的生物每次生命值减少至一半以下或死亡后,其周围半径2米范围内所有敌方目标陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]],且该范围内的地面将附着瘟疫病毒,3轮内首个踩在该范围内的敌方生物进行一个dc26的力量检定,失败则其陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]。 |
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你使用[[规则:特性:1级背景:攻击器官|血吻]]对处于[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]的生物造成伤害的伤害骰获得+1道途加值 | 你使用[[规则:特性:1级背景:攻击器官|血吻]]对处于[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]的生物造成伤害的伤害骰获得+1道途加值 |
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