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规则:动作项:杀戮瘟疫 [2025/08/02 13:48] 零点规则:动作项:杀戮瘟疫 [2025/08/02 14:37] (当前版本) 零点
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 ===== 杀戮瘟疫 ===== ===== 杀戮瘟疫 =====
  
-**特征:** 特化,[[规则:特征:血池|血池30]]。+**特征:** 特化,[[规则:特征:血池|血池25]]。
  
 **施展方式:** 自由动作;**成分:** 姿势 **施展方式:** 自由动作;**成分:** 姿势
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 **持续时间:** 5min **持续时间:** 5min
  
-你每额外消耗[[规则:特征:血池|血池15]],可以额外选择一个目标进行一个dc26的力量检定,检定失败则其陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]。+你每额外消耗[[规则:特征:血池|血池15]],可以额外选择一个目标。 
 + 
 +所有目标进行一个dc26的力量检定,检定失败则其陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]。
  
 有[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]的生物每次生命值减少至一半以下或死亡后,其周围半径2米范围内所有敌方目标进行一个dc26的力量检定,失败则陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]],且该范围内的地面将附着瘟疫病毒,3轮内首个踩在该范围内的敌方生物进行一个dc26的力量检定,失败则其陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]。 有[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]的生物每次生命值减少至一半以下或死亡后,其周围半径2米范围内所有敌方目标进行一个dc26的力量检定,失败则陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]],且该范围内的地面将附着瘟疫病毒,3轮内首个踩在该范围内的敌方生物进行一个dc26的力量检定,失败则其陷入[[规则:苦难:死亡瘟疫|死亡瘟疫]]。
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