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规则:动作项:法力打击 [2024/04/01 12:14] – yongzhe | 规则:动作项:法力打击 [2024/04/21 11:14] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1 | ||
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行 3: | 行 3: | ||
**特征:**指针。 | **特征:**指针。 | ||
- | **施展方式:**抽象;**要求** 你至少预备了一项带有// | + | **施展方式:**抽象。 |
**施展范围:**自身。 | **施展范围:**自身。 | ||
行 11: | 行 11: | ||
你将魔法效应混合到你的武器上,并给予敌人沉重打击。 | 你将魔法效应混合到你的武器上,并给予敌人沉重打击。 | ||
- | 你立即执行一个动作项(称为动作 A),并消耗与动作 A 相同的资源。动作 A 的效果不会立即结算,而是记录在本动作项中。动作 A 须满足以下特点。 | + | 你立即执行一个动作项,称为动作 A。动作 A 执行至“消耗行动点”的时候立即终止结算,并记录在本动作项中。动作 A 须满足以下特点。 |
* 带有// | * 带有// | ||
* 需要进行近战或远程命中检定,对抗一个目标的基础防御。 | * 需要进行近战或远程命中检定,对抗一个目标的基础防御。 | ||
- | 当你下次执行[[攻击动作]]的时候,将动作 A 的效果一并结算。具体结算流程如下。 | + | 当你下次执行[[攻击动作]]的时候,将动作 A 并行结算。具体结算流程如下。 |
+ | - [[攻击动作]]执行至“执行效应”的时候立即终止结算。 | ||
+ | - 从“指定目标时”开始,结算动作 A。 | ||
+ | - 令动作 A 指定与[[攻击动作]]相同的目标。 | ||
+ | - 动作 A 执行至“执行效应”的时候立即终止结算。 | ||
- 结算[[攻击动作]]的命中检定。 | - 结算[[攻击动作]]的命中检定。 | ||
- 使用相同的成功度结算动作 A 的命中检定。 | - 使用相同的成功度结算动作 A 的命中检定。 | ||
- 结算二者的伤害,以及其他可能的效果。此时,[[攻击动作]]和动作 A 被视为同一个效应。 | - 结算二者的伤害,以及其他可能的效果。此时,[[攻击动作]]和动作 A 被视为同一个效应。 | ||
+ | - 从“执行动作后”开始,依次结算[[攻击动作]]和动作 A 的后续流程。 |