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规则:动作项:波长转化 [2025/05/18 22:05] 零点规则:动作项:波长转化 [2025/05/18 22:29] (当前版本) 零点
行 5: 行 5:
 **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件乐器 **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件乐器
  
-**施展范围:** 自身;+**施展范围:** 自身;
  
 **持续时间:** 预备,2轮。 **持续时间:** 预备,2轮。
行 15: 行 15:
 ===== 波长转化·变 ===== ===== 波长转化·变 =====
  
-**特征:** 演出,物品,[[规则:特征:音阶|音阶]]+**特征:** 演出,物品。
  
 **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件乐器 **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件乐器
  
-**施展范围:** 你半径10米范围内的所有有[[规则:特征:音阶|音阶]]的目标;+**施展范围:** 你半径10米范围内的所有有[[规则:特征:音阶|音阶]]的敌方目标;
  
 **持续时间:** 预备,2轮。 **持续时间:** 预备,2轮。
  
-范围内所有有[[规则:特征:音阶|音阶]]的目标失去所有[[规则:特征:音阶|音阶]],每以此法失去1个[[规则:特征:音阶|音阶]],其投掷一个1d8,+范围内所有有[[规则:特征:音阶|音阶]]的目标失去所有[[规则:特征:音阶|音阶]],每以此法失去1个[[规则:特征:音阶|音阶]],其投掷一个1d8,根据点数令其获得以下表格内对应的状态1轮: 
 + 
 +^  点数  ^  状态 
 +|  1       [[规则:状态:恐慌|恐慌1]]     | 
 +|  2       [[规则:状态:迟钝|迟钝1]]     | 
 +|  3       [[规则:状态:混乱|混乱1]]     | 
 +|  4       [[规则:状态:虚弱|虚弱1]]     | 
 +|  5       [[规则:状态:失能|失能]]     | 
 +|  6       [[规则:状态:沉默|沉默]]     | 
 +|  7       [[规则:状态:隐形|隐形]]     | 
 +|  8       [[规则:状态:魅惑|魅惑1]]     | 
 + 
 +如果有目标处于[[规则:状态:协奏|协奏]]则额外对其造成1点音波伤害 
  
-    * 若目标为敌人,根据点数令其获得以下表格内对应的状态1轮: 
-^  点数^状态  
-^ 
-|    |     | 
-|    |     | 
-|    |     | 
-|    |     | 
-|    |     | 
-|    |     | 
-|    |     | 
-|    |     | 
  
-    * 若目标为盟友,根据点数令其获得以下表格内对应的状态1轮: 
  
  
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