差别
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| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:动作项:激扬 [2025/03/27 06:22] – 创建 110611 | 规则:动作项:激扬 [2025/07/05 13:30] (当前版本) – 零点 | ||
|---|---|---|---|
| 行 3: | 行 3: | ||
| **特征:** 演出,物品,共鸣。 | **特征:** 演出,物品,共鸣。 | ||
| - | **施展方式:** | + | **施展方式:** |
| - | **施展范围:** 你自身和一个能听到你演奏的目标; | + | **施展范围:** 你自身和一个能听到你演奏的目标(约10米); |
| **持续时间:** 预备,2轮。 | **持续时间:** 预备,2轮。 | ||
| 行 17: | 行 17: | ||
| ===== 激扬·振奋 ===== | ===== 激扬·振奋 ===== | ||
| - | **特征:** 演出,物品,共鸣。 | + | **特征:** 演出,物品,共鸣,[[规则: |
| - | **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。 | + | **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件打击乐器 |
| **施展范围:** // | **施展范围:** // | ||
| 行 25: | 行 25: | ||
| **持续时间:** 至多1min。 | **持续时间:** 至多1min。 | ||
| - | 你令该目标下一个赋能阶段获得的行动点获得+1状态加值,此效应每次施展仅生效1次 | + | 你演奏了一段打击乐,令盟友的身手更加敏捷 |
| + | |||
| + | 你令该目标下一个赋能阶段获得的行动点和反应分别获得+1状态加值,此效应每次施展仅生效1次 | ||
| 若该目标手持金属武器,你赋予其武器// | 若该目标手持金属武器,你赋予其武器// | ||