差别
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规则:动作项:灵敏攻击 [2024/04/07 12:02] – 创建 yongzhe | 规则:动作项:灵敏攻击 [2024/05/03 18:01] (当前版本) – yongzhe | ||
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===== 灵敏攻击 ===== | ===== 灵敏攻击 ===== | ||
- | **特征:**[[../ | + | **特征:**[[规则/ |
**施展方式:**自由动作,1 聚能点;**触发** 目标的结束阶段。 | **施展方式:**自由动作,1 聚能点;**触发** 目标的结束阶段。 | ||
- | **施展范围:**抽象;**目标** 一个其他角色。 | + | **施展范围:**1~4 米;**目标** 一个其他角色。 |
**持续时间:**立即。 | **持续时间:**立即。 | ||
行 11: | 行 11: | ||
你狂舞挥打,痛击你周围的敌人。 | 你狂舞挥打,痛击你周围的敌人。 | ||
- | 你对目标执行[[攻击]]或动作 A。你以此法执行的动作项只能指定目标角色为目标。 | + | 你对目标执行近战[[攻击]]或动作 A。你以此法执行的动作项只能指定目标角色为目标。 |
动作 A 须满足以下要求。你以此法执行的动作项 A 可以将 1 次拿出该动作项的耗材的[[交互|互动]]作为这次动作项的一部分。 | 动作 A 须满足以下要求。你以此法执行的动作项 A 可以将 1 次拿出该动作项的耗材的[[交互|互动]]作为这次动作项的一部分。 |