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规则:动作项:灵敏攻击 [2024/04/07 12:02] – 创建 yongzhe规则:动作项:灵敏攻击 [2024/05/03 18:01] (当前版本) yongzhe
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 ===== 灵敏攻击 ===== ===== 灵敏攻击 =====
  
-**特征:**[[../特征/奥义]]。+**特征:**[[规则/特征/奥义]],灵敏
  
 **施展方式:**自由动作,1 聚能点;**触发** 目标的结束阶段。 **施展方式:**自由动作,1 聚能点;**触发** 目标的结束阶段。
  
-**施展范围:**抽象;**目标** 一个其他角色。+**施展范围:**1~4 米;**目标** 一个其他角色。
  
 **持续时间:**立即。 **持续时间:**立即。
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 你狂舞挥打,痛击你周围的敌人。 你狂舞挥打,痛击你周围的敌人。
  
-你对目标执行[[攻击]]或动作 A。你以此法执行的动作项只能指定目标角色为目标。+你对目标执行近战[[攻击]]或动作 A。你以此法执行的动作项只能指定目标角色为目标。
  
 动作 A 须满足以下要求。你以此法执行的动作项 A 可以将 1 次拿出该动作项的耗材的[[交互|互动]]作为这次动作项的一部分。 动作 A 须满足以下要求。你以此法执行的动作项 A 可以将 1 次拿出该动作项的耗材的[[交互|互动]]作为这次动作项的一部分。
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