差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:动作项:烈阳 [2025/02/18 21:20] 零点规则:动作项:烈阳 [2025/04/03 13:13] (当前版本) 110611
行 5: 行 5:
 **施展方式:** 1行动点,1反应 **成分** 无; **施展方式:** 1行动点,1反应 **成分** 无;
  
-**施展范围:** 直径600m内的天空。+**施展范围:** 直径50m内的天空。
  
 **持续时间:** 预备,1轮。 **持续时间:** 预备,1轮。
行 22: 行 22:
 **施展方式:** 1行动点 **施展方式:** 1行动点
  
-**施展范围:** 直径600m内的天空。+**施展范围:** 直径50m内的天空。
  
 **持续时间:** 预备,1轮。 **持续时间:** 预备,1轮。
行 28: 行 28:
 你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则:动作项:击飞|击飞]]半径2米内的所有敌人并在阵图中写写画画,设计一片区域内的天气状况 你召出阵图,获得你受训加值数量的临时生命并[[规则:动作项:击飞|击飞]]半径2米内的所有敌人并在阵图中写写画画,设计一片区域内的天气状况
  
-你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为自由动作+你在施展此动作项时,你可以消耗1点[[规则:特性:灵力|灵力]],令此动作项改为自由动作并改为获得等同于你专精加值数值的临时生命 
  
 回合结束时,你获得“烈阳·升”动作项 回合结束时,你获得“烈阳·升”动作项
行 38: 行 39:
 **施展方式:** 2行动点,1反应 **施展方式:** 2行动点,1反应
  
-**施展范围:** 直径600m内的天空。+**施展范围:** 直径50m内的天空。
  
-**持续时间:** 6h+**持续时间:** 30min
  
 你激发阵图,令当前天气转变为烈日当空 你激发阵图,令当前天气转变为烈日当空
行 53: 行 54:
  
 你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“焚天·燃”时,改为仅需1行动点 你施展此动作项后,直到下次长休或短休,你下一次对此区域内施展“焚天·燃”时,改为仅需1行动点
- 
- 
  
  
  
  
回到顶部