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规则:动作项:猩红帷幕 [2025/03/13 13:12] – 有零没有点 | 规则:动作项:猩红帷幕 [2025/04/13 21:34] (当前版本) – 零点 | ||
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行 1: | 行 1: | ||
===== 猩红帷幕 ===== | ===== 猩红帷幕 ===== | ||
- | **特征:** [[规则: | + | **特征:** [[规则: |
- | **施展方式:** 1 反应;**成分** 姿势。**触发** 一个生物对你造成伤害时 | + | **施展方式:** 1 反应;**成分** 姿势。**触发** 一个生物对你造成伤害后 |
**施展范围:** 自身。 | **施展范围:** 自身。 | ||
- | **持续时间:**立即,至多10min。 | + | **持续时间:**立即,至多5min。 |
你将身体化作一群体型极小的吸血蝙蝠,对你造成伤害的生物用灵性与你的关键属性进行一次对抗投骰,若你对抗成功则此次伤害减半,若你此次对抗大失败,此次伤害翻倍(伤害类型不变) | 你将身体化作一群体型极小的吸血蝙蝠,对你造成伤害的生物用灵性与你的关键属性进行一次对抗投骰,若你对抗成功则此次伤害减半,若你此次对抗大失败,此次伤害翻倍(伤害类型不变) | ||
- | 之后,持续期间内,直到你陷入[[规则: | + | 之后,持续期间内,直到你陷入[[规则: |
- | 直到你的下一个回合结束,你获得// | + | 你对血族的力量的操控还不稳定,直到你的下一个回合结束,你获得// |
+ | |||
+ | 此外,此时你的战斗数值使用[[规则: | ||
+ | |||
+ | 你于此状态下始终拥有// | ||
===== 猩红帷幕·吸血群 ===== | ===== 猩红帷幕·吸血群 ===== | ||
- | **特征:** | + | **特征:** 负能量。 |
**施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。 | **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。 | ||
行 23: | 行 27: | ||
**施展范围:** 自身。 | **施展范围:** 自身。 | ||
- | **持续时间:**立即。 | + | **持续时间:** |
- | 你操控着你化作的吸血蝙蝠对一个目标使用[[规则: | + | 你操控着你化作的吸血蝙蝠对一个目标发动一次近战攻击,此次攻击的关键属性为“敏捷”。根据命中状况,伤害值为: |
- | 根据命中状况,伤害值为: | + | **大成功** 6d6穿刺 |
- | **大成功**3d10+力量属性值 | + | **成功** |
- | **成功** 2d10+力量属性值-2 | + | **失败** |
- | + | ||
- | **失败** | + | |
**大失败** 无 | **大失败** 无 | ||
行 40: | 行 42: | ||
===== 猩红帷幕·血卷 ===== | ===== 猩红帷幕·血卷 ===== | ||
- | **特征:** | + | **特征:** 负能量。 |
**施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。 | **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。 | ||
- | **施展范围:** | + | **施展范围:** |
- | **持续时间:**立即。 | + | **持续时间:**2轮。 |
+ | 你操控着你化作的吸血蝙蝠在一个目标身边旋转并干扰其行动 | ||
+ | 你用灵性作为关键属性攻击目标的心智防御,根据成功度执行: | ||
+ | **大成功** 其陷入[[规则: | ||
+ | |||
+ | **成功** 其陷入[[规则: | ||
+ | |||
+ | **失败** 无 | ||
+ | |||
+ | **大失败** 你受到5点精神伤害 | ||
===== 猩红帷幕·重聚 ===== | ===== 猩红帷幕·重聚 ===== | ||
- | **特征:** [[规则: | + | **特征:** [[规则: |
**施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。 | **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。 | ||
- | **施展范围:** 自身。 | + | **施展范围:** 自身,半径5米内的一个空置位置。 |
**持续时间:**立即。 | **持续时间:**立即。 | ||
+ | |||
+ | 你聚集化作的蝙蝠,一点点重新聚集为你的肉身。 | ||
+ | |||
+ | 你汇聚蝙蝠,在一个空置的位置重新出现(含位移效果) | ||
+ | |||
+ | * 若有目标处于// | ||
+ | |||
+ | |||