这是本文档旧的修订版!
猩红帷幕
特征: 血池5、负能量。
施展方式: 1 反应;成分 姿势。触发 一个生物对你造成伤害时
施展范围: 自身。
持续时间:立即,至多10min。
你将身体化作一群体型极小的吸血蝙蝠,对你造成伤害的生物用灵性与你的关键属性进行一次对抗投骰,若你对抗成功则此次伤害减半,若你此次对抗大失败,此次伤害翻倍(伤害类型不变)
之后,持续期间内,直到你陷入失能或主动解除此状态每当其他生物对你造成伤害时,若其本次动作只有你一个目标,则其需进行一次上述流程
你对血族的力量的操控还不稳定,直到你的下一个回合结束,你获得猩红帷幕·吸血群和猩红帷幕·血卷动作项。
此外,此时你的战斗数值使用吸血蝙蝠(没有其固有能力)
你于此状态下始终拥有猩红帷幕·重聚动作项(你不因猩红帷幕·重聚而导致的变回会消耗20点血池储量然后减少15点生命值)
猩红帷幕·吸血群
特征: 负能量。
施展方式: 1 行动点;成分 姿势。
施展范围: 自身。
持续时间: 触及范围内的一个目标。
你操控着你化作的吸血蝙蝠对一个目标发动一次近战攻击,此次攻击的关键属性为“敏捷”。根据命中状况,伤害值为:
大成功 6d6
成功 4d6+1
失败 1d6
大失败 无
猩红帷幕·血卷
特征: 负能量。
施展方式: 1 行动点;成分 姿势。
施展范围: 半径5米范围内的一个目标。
持续时间:2轮。
你操控着你化作的吸血蝙蝠在一个目标身边旋转并干扰其行动
你用灵性作为关键属性攻击目标的心智防御,根据成功度执行:
成功 其陷入笨拙1轮,且此期间其无法对你使用需要指定目标的动作项
失败 无
大失败 你受到5点精神伤害
猩红帷幕·重聚
特征: 血池5、负能量。
施展方式: 1 行动点;成分 姿势。
施展范围: 自身,半径5米内的一个空置位置。
持续时间:立即。
你聚集化作的蝙蝠,一点点重新聚集为你的肉身。
你汇聚蝙蝠,在一个空置的位置重新出现(含位移效果)
- 若有目标处于猩红帷幕·血卷带来的状态中,解除这些状态