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规则:动作项:疗伤术 [2024/03/19 21:57] yongzhe规则:动作项:疗伤术 [2024/04/21 11:14] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1
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 ===== 疗伤术 ===== ===== 疗伤术 =====
  
-**特征:**超自然,魔法,正能量。+**特征:**超自然,魔法,正能量,治疗
  
-**施展方式:**2 行动点,1 威能点;**成分** 触媒(①价值40cp的黄水晶,或②价值4gp的黄玉),姿势。+**施展方式:**2 行动点,1 威能点;**成分** 触媒(①价值40cp的黄水晶,或②价值18sp的黄玉,或③价值4gp的黄色蓝宝石),姿势。
  
 **施展范围:**1 米;**目标** 一个角色。 **施展范围:**1 米;**目标** 一个角色。
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 你触碰伤口,令其在一阵光芒中收缩复原。从以下效果中执行一项。 你触碰伤口,令其在一阵光芒中收缩复原。从以下效果中执行一项。
  
-  - 你令目标恢复 2d6+X 的生命值;X 为你的关键属性。若你使用触媒②,则将该值提升至 4d6+X。+  - 你令目标恢复 2d6+X 的生命值((若你使用触媒②/触媒③,则将该值提升至 3d6+X/4d6+X。));X 为你的关键属性
   - 你指定目标身上一项带有//器质性损伤//和//创伤//特征的苦难,并尝试治愈。当目标下次从长休中获益后,你进行一次对抗该苦难豁免难度的特殊命中,成功则终止该苦难。   - 你指定目标身上一项带有//器质性损伤//和//创伤//特征的苦难,并尝试治愈。当目标下次从长休中获益后,你进行一次对抗该苦难豁免难度的特殊命中,成功则终止该苦难。
  
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