差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:动作项:石墙术 [2024/03/24 00:41] – [石墙术·释放] yongzhe规则:动作项:石墙术 [2025/02/03 22:50] (当前版本) – ↷ 链接因页面移动而自动修正 52.167.144.146
行 11: 行 11:
 你们脚底的泥土开始翻滚着吐出岩石。执行以下效果。 你们脚底的泥土开始翻滚着吐出岩石。执行以下效果。
  
-  * 你可以在施展范围内塑造不超过 100 平米的石墙,板块之间必须保持连贯。墙壁的厚度为 20 厘米。+  * 你可以在施展范围内塑造不超过 1000 平米的石墙,板块之间必须保持连贯。墙壁的厚度为 20 厘米。
   * 结束阶段,你获得//石墙术·释放//动作项。   * 结束阶段,你获得//石墙术·释放//动作项。
  
 ===== 石墙术·释放 ===== ===== 石墙术·释放 =====
  
-**特征:**奥术,超自然,魔法,[[../特征/奥义|奥义]],[[../通用规则/环境#岩石]]。+**特征:**奥术,超自然,魔法,[[../特征/奥义|奥义]],[[..:通用规则:变体规则_环境#岩石]]。
  
 **施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。 **施展方式:**1 行动点;**成分** 言语,姿势。
行 26: 行 26:
 岩石完全伸出地面,组成密不透风的墙壁。该区域具有以下效应。 岩石完全伸出地面,组成密不透风的墙壁。该区域具有以下效应。
  
-  * 主持人可以根据[[../通用规则/物品#物品资料]]中的内容设定石墙的数据。+  * 主持人可以根据[[..:通用规则:变体规则_物品#物品资料]]中的内容设定石墙的数据。
   * 石墙免疫精准、精神、毒素伤害,中毒、心灵效果。石墙对切割和穿刺伤害具有抗性。   * 石墙免疫精准、精神、毒素伤害,中毒、心灵效果。石墙对切割和穿刺伤害具有抗性。
   * 当你执行本动作项的时候,若有角色处于石墙所在的位置,则该角色须进行一次难度为 10+关键属性 的敏捷检定,失败则被排挤到墙壁一侧(由你选择)。   * 当你执行本动作项的时候,若有角色处于石墙所在的位置,则该角色须进行一次难度为 10+关键属性 的敏捷检定,失败则被排挤到墙壁一侧(由你选择)。
  
 若你将本动作项维持至持续时间结束,那么石墙会永久存在且不再具有//超自然//和//魔法//特征。 若你将本动作项维持至持续时间结束,那么石墙会永久存在且不再具有//超自然//和//魔法//特征。
回到顶部