差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:动作项:破阵子 [2025/04/26 14:05] – 零点 | 规则:动作项:破阵子 [2025/05/18 22:27] (当前版本) – 零点 | ||
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行 11: | 行 11: | ||
你用乐音勾画了一个区域,神奇的音乐为这片区域灌注力量 | 你用乐音勾画了一个区域,神奇的音乐为这片区域灌注力量 | ||
- | 该范围内每有2个各不相同的[[规则: | + | 该范围内每有2个各不相同的[[规则: |
回合结束时,你获得// | 回合结束时,你获得// | ||
行 19: | 行 19: | ||
===== 破阵子·送 ===== | ===== 破阵子·送 ===== | ||
- | **特征:** 传送,[[规则: | + | **特征:** 传送,演出。 |
**施展方式:** 2 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件乐器 | **施展方式:** 2 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件乐器 | ||
行 35: | 行 35: | ||
**失败:**你传送至你指定的区域,你在该区域中的位置由你决定(可以为困哪地形,但必须空置) | **失败:**你传送至你指定的区域,你在该区域中的位置由你决定(可以为困哪地形,但必须空置) | ||
- | **大失败:**如果其不处于[[规则: | + | **大失败:**如果其不处于[[规则: |
* 你对只有部分身体在// | * 你对只有部分身体在// | ||
行 41: | 行 41: | ||
* 此动作项的目标可以放弃抵抗,呈现为:你此次命中检定对其直接视为大成功(无需投骰) | * 此动作项的目标可以放弃抵抗,呈现为:你此次命中检定对其直接视为大成功(无需投骰) | ||
- | 若此次动作项的命中检定均为成功或大成功,则你可以选择其中一个目标,对其施加1层[[规则: | + | 若此次动作项的命中检定均为成功或大成功,则你可以选择其中一个目标,为其施加1层[[规则: |