差别
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两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:动作项:破阵子 [2025/05/18 14:26] – 零点 | 规则:动作项:破阵子 [2025/07/05 16:08] (当前版本) – 零点 | ||
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行 5: | 行 5: | ||
**施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件乐器 | **施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件乐器 | ||
- | **施展范围:** 你周围半径10米范围内一个半径2米的方形区域; | + | **施展范围:** 你周围半径10米范围内一个半径4米的方形区域; |
**持续时间:** 预备,1轮 | **持续时间:** 预备,1轮 | ||
行 21: | 行 21: | ||
**特征:** 传送,演出。 | **特征:** 传送,演出。 | ||
- | **施展方式:** | + | **施展方式:** |
**施展范围:** 半径30米 | **施展范围:** 半径30米 | ||
行 27: | 行 27: | ||
你用你的乐器灵巧地点击大地,令目标战场产生微妙的变化 | 你用你的乐器灵巧地点击大地,令目标战场产生微妙的变化 | ||
- | 你指定你周围半径20米范围内一个与// | + | 你指定你周围半径30米范围内一个与// |
**大成功:**你令其传送至你指定的区域,其在该区域中的位置由你决定(可以为困哪地形,但必须空置) | **大成功:**你令其传送至你指定的区域,其在该区域中的位置由你决定(可以为困哪地形,但必须空置) | ||
- | **成功:**你令其传送至你指定的区域,并为其选定两格,其在该区域中的位置由其决定,但其必须占用至少一个你选择的格子(可以为困哪地形,但必须空置) | + | **成功:**你令其传送至你指定的区域,其在该区域中的位置由其决定(可以为困哪地形,但必须空置) |
**失败:**你传送至你指定的区域,你在该区域中的位置由你决定(可以为困哪地形,但必须空置) | **失败:**你传送至你指定的区域,你在该区域中的位置由你决定(可以为困哪地形,但必须空置) | ||
- | **大失败:**如果其不处于[[规则: | + | **大失败:**如果其不处于[[规则: |
* 你对只有部分身体在// | * 你对只有部分身体在// |