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规则:动作项:绵延之赐 [2024/02/20 09:59] – 创建 - 外部编辑 127.0.0.1规则:动作项:绵延之赐 [2024/04/21 11:14] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1
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 你舀起一抔生命的泉水,将它白白赐予口渴的人喝。你令目标获得以下效应。 你舀起一抔生命的泉水,将它白白赐予口渴的人喝。你令目标获得以下效应。
  
-  * 若目标是由带有//投影//特征的动作项维持其存在的,那么现在施展者不需要维持该动作项。+  * 若目标是由动作项维持其存在的,那么现在施展者不需要维持该动作项。
   * 当目标的生命值降低至 0 时,目标如一个正常的NPC那样执行濒死结算,而不会直接消失。   * 当目标的生命值降低至 0 时,目标如一个正常的NPC那样执行濒死结算,而不会直接消失。
   * 目标的存在时间延长至本动作项的持续时间,除非目标原本的存在时间比本动作项的持续时间更长。若目标因此度过了一千零一夜,则目标的存在时间改为永久。   * 目标的存在时间延长至本动作项的持续时间,除非目标原本的存在时间比本动作项的持续时间更长。若目标因此度过了一千零一夜,则目标的存在时间改为永久。
   * 目标可能会因为较长的生命而使思想发生转变。这意味着你需要维护与目标的关系,就如同目标是一个初始好感很高的NPC一样;在目标不再需要你维持其存在时尤为如此。   * 目标可能会因为较长的生命而使思想发生转变。这意味着你需要维护与目标的关系,就如同目标是一个初始好感很高的NPC一样;在目标不再需要你维持其存在时尤为如此。
  
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