差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
规则:动作项:置弦 [2025/05/01 05:14] 零点规则:动作项:置弦 [2025/07/05 22:52] (当前版本) 零点
行 11: 行 11:
 你用你的关键属性对抗其对应相同的属性,若其聆听受训或专精,则其在此次检定中获得一个劣势,对抗失败则其陷入[[规则:状态:狂热|狂热]]2轮。 你用你的关键属性对抗其对应相同的属性,若其聆听受训或专精,则其在此次检定中获得一个劣势,对抗失败则其陷入[[规则:状态:狂热|狂热]]2轮。
  
-其被赋予[[规则:特征:音阶|音阶]]时,若其已有该[[规则:特征:音阶|音阶]],改为令其受到其自身造成的X点音波伤害(X的数值为灵性和智力中不为你关键属性的数值)+[[规则:状态:狂热|狂热]]期间,其被赋予[[规则:特征:音阶|音阶]]时,若其已有该[[规则:特征:音阶|音阶]],改为令其受到其自身造成的X点音波伤害(X的数值为灵性和智力中不为你关键属性的数值)
  
  
回到顶部