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规则:动作项:置弦 [2025/03/25 23:56] – 创建 零点规则:动作项:置弦 [2025/04/15 14:17] (当前版本) 110611
行 3: 行 3:
 **特征:** 演出,物品,[[规则:特征:音阶|音阶]]。 **特征:** 演出,物品,[[规则:特征:音阶|音阶]]。
  
-**施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。+**施展方式:** 1 行动点;**成分** 姿势。**触媒:** 一件弦乐器
  
 **施展范围:** 一个能听到你演奏的目标; **施展范围:** 一个能听到你演奏的目标;
行 9: 行 9:
 **持续时间:** 立即。 **持续时间:** 立即。
  
-你用你的关键属性对抗其对应相同的属性,若其聆听受训或专精,则其在此次检定中获得一个劣势,对抗失败则其陷入[[规则:状态:狂热|狂热]]1轮。+你用你的关键属性对抗其对应相同的属性,若其聆听受训或专精,则其在此次检定中获得一个劣势,对抗失败则其陷入[[规则:状态:狂热|狂热]]2轮。
  
-其被赋予[[规则:特征:音阶|音阶]]时,若其已有该[[规则:特征:音阶|音阶]],改为令其受到其自身造成的等同于你灵性/+其被赋予[[规则:特征:音阶|音阶]]时,若其已有该[[规则:特征:音阶|音阶]],改为令其受到其自身造成的X点音波伤害(X的数值为灵性和智力中不为你关键属性的数值)
  
  
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